> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://bivashy.gitbook.io/mc-auth/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://bivashy.gitbook.io/mc-auth/russkii/pervaya-ustanovka/nastroika-serverov.md).

# Настройка серверов

На этой странице вы узнаете о том, что такое игровые сервера и сервера авторизации, а также о том, как их настраивать и указывать в файле конфигурации config.yml.

Сначала необходимо настроить серверы, на которые будут переходить игроки при начале авторизации и после её окончания.\
\
Для этого отредактируйте файл `config.yml` следующим образом:\
&#x20;`auth-servers:`\
&#x20;   `- <Название сервера авторизации>`\
&#x20;`game-servers:`\
&#x20;   `- <Название игрового сервера>`

### Я не хочу/могу создавать сервер авторизации, что делать?

Если у вас нету сервера авторизации, или нет возможности создать сервер авторизации, то вы можете использовать плагины которые создают лимбо, к примеру [`NanoLimboPlugin`](https://www.spigotmc.org/resources/nanolimboplugin.105297/). По умолчанию плагин создает лимбо с названием `first`

### Как узнать название сервера&#x20;

{% tabs %}
{% tab title="BungeeCord" %}

1. Открыть папку с `BungeeCord.jar`, потом найти `config.yml` и открыть его
2. Найти секцию **servers** *(обычна она находится в самом конце)***:**\
   `...`\
   `servers:`\
   &#x20;   **`first`**`:`\
   &#x20;       `...`\
   &#x20;   **`second`**`:`\
   &#x20;       `...`
3. В данном случае тут 2 сервера, это **first** и **second,** эти название нужно использовать в инструкции ниже
   {% endtab %}

{% tab title="Velocity" %}

1. Открыть папку с `Velocity.jar`, потом найти `velocity.toml` и открыть его
2. Найти секцию **servers:**\
   **`...`**\
   `[servers]`\
   &#x20;    **`first`**` ``= ...`\
   &#x20;    **`second`**` ``= ...`
3. В данном случае тут 2 сервера. **first** и **second,** эти названия нужно использовать в инструкции ниже
   {% endtab %}
   {% endtabs %}

### Установка серверов авторизации, и игровых серверов в `config.yml`

Нужно просто ввести сервер в `config.yml`. К примеру представим: \
&#x20;  **first** - сервер авторизации\
&#x20;   **second** - игровой сервер\
&#x20;В таком случае это будет выглядеть в `config.yml`:\
`...`\
`auth-servers:`\
&#x20;   `- first`\
`game-servers:`\
&#x20;   `- second`\
`...`
