На этой странице вы узнаете о том, что такое игровые сервера и сервера авторизации, а также о том, как их настраивать и указывать в файле конфигурации config.yml.
Сначала необходимо настроить серверы, на которые будут переходить игроки при начале авторизации и после её окончания.
Для этого отредактируйте файл config.yml следующим образом:
auth-servers:
- <Название сервера авторизации>
game-servers:
- <Название игрового сервера>
Я не хочу/могу создавать сервер авторизации, что делать?
Если у вас нету сервера авторизации, или нет возможности создать сервер авторизации, то вы можете использовать плагины которые создают лимбо, к примеру NanoLimboPlugin. По умолчанию плагин создает лимбо с названием first
Как узнать название сервера
Открыть папку с BungeeCord.jar, потом найти config.yml и открыть его
Найти секцию servers (обычна она находится в самом конце):
...
servers:
first:
...
second:
...
В данном случае тут 2 сервера, это first и second, эти название нужно использовать в инструкции ниже
Открыть папку с Velocity.jar, потом найти velocity.tomlи открыть его
Найти секцию servers:
...
[servers]
first = ...
second = ...
В данном случае тут 2 сервера. first и second, эти названия нужно использовать в инструкции ниже
Установка серверов авторизации, и игровых серверов в config.yml
Нужно просто ввести сервер в config.yml. К примеру представим:
first - сервер авторизации
second - игровой сервер
В таком случае это будет выглядеть в config.yml:
...
auth-servers:
- first
game-servers:
- second
...